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坦克世界效率值查询(效率值如何计算)

坦克世界效率值怎么刷

效率值可不是看在线时间的。

效率=综合考量

国服效率值公式:800*真实伤害值+200*点亮+120*占领+120*护旗;

其中真实伤害值由单车该等级标准伤害值与场次加权而来

TD伤害标准=等级标准值x1.2

火炮=等级标准值x1.5

5级LT=等级标准值x1.5

1390=等级标准值x1.2

与原外服效率值公式的主要区别在于伤害计算力求更精确,并按等级加强,去除人头所占的分数。目前胜率插件在南区和北区均已采用国服效率值显示,(北区部分数据仍在更新,请耐心)。

想刷效率值,只要每场保证一定的伤害、点亮和占领即可,

所以很多人买小车,专打小车房,来提高自己的效率值跟胜率!

扩展资料

效率值和4个项目有关

1、伤害值

2、发现敌人数量(只算首次发现,静默点灯不算)

3、占旗分数

4、护旗分数和你承受的伤害和胜率是无关的。

所以如果你的发挥不好,即使胜率很高效率值也会掉。想进一步提高效率值,有两个方式,

一个是增加你的伤害,不要太缩,500米打掉别人300血和狗斗打掉别人300血得分是差很多的,尽量靠近敌人,不做全歼*,在可能的情况下优先占旗,有人占自家旗帜要优先回防。

另一种方法是加入一个可靠的团队,队员至少要求胜率50%效率900+的,然后打联赛,可以有效的提高胜率和效率值。其实我现在已经不是很看重这个效率值了,你1000多的效率值在野队应该算排名前10%的少数高人了,我胜率52%效率值是10XX。

坦克世界如何查询效率值

在坦克世界中,查询玩家的效率值可以通过游戏内的“玩家详情”功能来实现。

首先,打开游戏并登录你的账号。在游戏主界面上,找到一个名为“玩家详情”或类似选项的按钮。点击该按钮后,系统会弹出一个窗口,显示你或你选择玩家的游戏数据,其中包括效率值。效率值通常以一个数字形式显示,代表玩家在游戏中的整体表现水平。

效率值是坦克世界中评估玩家表现的重要指标。它综合考虑了玩家的胜率、伤害输出、助攻、生存能力等多种因素,以得出一个相对全面的评估。高效率值意味着玩家在游戏中表现出色,能够较好地平衡各个方面的表现。而低效率值则可能表明玩家需要提升自己在游戏中的技能和表现。

通过查询效率值,玩家可以更好地了解自己的游戏表现,并找到需要改进的地方。同时,观察其他玩家的效率值,也可以为玩家提供学习和借鉴的机会,进一步提升自己的游戏水平。总之,查询效率值是坦克世界中评估和提升自身表现的重要手段之一。

坦克世界怎么看效率 wot玩家效率查询

坦克世界游戏中要查看玩家的效率是需要下载额外的插件——坦克世界游戏盒子,该插件并不是官方插件,下载之后就会提供查询功能,查询指定玩家之后显示的战斗力就是该玩家当前的效率值。

效率查询

1.查看玩家的效率是需要下载额外的插件——坦克世界游戏盒子。

2.下载之后,点击打开后,在右边的输入框中输入字的昵称,然后选择所在的大区,最后点击搜索。

3.查询指定玩家之后显示的战斗力就是该玩家当前的效率值。

坦克世界效率值

新版本效率值标准值公式(可以通过这个公式计算理论效率值,然后和实际效率值相比)

(胜率-0.32)*5000,50%胜率对应900效率,60%对应1400效率。

ps:这大概是正常玩家单排,偶尔组队的成绩标准,纯野的话在这个基础上加100。

新效率值公式内测版计算方法(括号内为变更程度)

各级别伤害标准值

1级:100

2级:170

3级:300(+70)

4级:380(+30)

5级:600(+100)

6级:800(+50)

7级:1050

8级:1350(-50)

9级:1750(-50)

10级:2100(-200)

基本伤害系数

重坦 1中坦 1坦歼 1(-0.3)火炮 1.4(-0.1)轻坦 1

基本公式(加权伤害值*800+场均点亮*加权点亮分)*(1+5%*场均占领+15%*场均护旗)

场均占领上限2

场均护旗上限2.5

加权伤害值等于

加权点亮分

轻坦根据公式(单车胜率-0.4)*1000计算,范围50-200

(这部分本来是想简单的用加权平均数来实现,但是没有单车点亮的数据,所以采用了模拟实现的方法。后果是如果你各类坦克的平均点亮的比例和表里的相近,数值是准的。如果你低于加权点亮分的坦克的点亮高于比例则沾光,而高于点亮分的坦克的点亮高于比例高则吃亏,不过通常差距不大)。

最后是特例

A32按轻坦算

霞飞、502、2801按6级算

1390按8级算

坦克世界效率值怎么算

新效率值公式内测版计算方法(括号内为变更程度)

各级别伤害标准值

1级:100

2级:170

3级:300(+70)

4级:380(+30)

5级:600(+100)

6级:800(+50)

7级:1050

8级:1350(-50)

9级:1750(-50)

10级:2100(-200)

基本伤害系数

重坦 1中坦 1坦歼 1(-0.3)火炮 1.4(-0.1)轻坦 1

基本公式(加权伤害值*800+场均点亮*加权点亮分)*(1+5%*场均占领+15%*场均护旗)

场均占领上限2

场均护旗上限2.5

轻坦根据公式(单车胜率-0.4)*1000计算,范围50-200

(这部分本来是想简单的用加权平均数来实现,但是没有单车点亮的数据,所以采用了模拟实现的方法。后果是如果你各类坦克的平均点亮的比例和表里的相近,数值是准的。如果你低于加权点亮分的坦克的点亮高于比例则沾光,而高于点亮分的坦克的点亮高于比例高则吃亏,不过通常差距不大)。

最后是特例

A32按轻坦算

霞飞、502、2801按6级算

1390按8级算

ps:效率与胜率的散点分布(效率并不是对胜率进行线性回归)

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