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游戏logo(游戏字体图片)

游戏logo怎么设计好看

hello大家好,hopower团队之前发了几次logo的商业作品,深受酷友们喜欢,有些酷友希望我们能分享下创作经验。借此机会和各位设计师朋友进行一次浅薄的分享,同时沉淀这几年我们对游戏LOGO的领域相关知识。来吧,一起来学习这篇文章吧。

在过去的5年里,hotpower团队设计了100多款游戏logo.2010我们团队与广州捷游,菲音等游戏研发项目合作了英雄远征,梦幻飞仙,神魔遮天,最西游游戏LOGO设计,那时的网页游戏正如日中天,团队包揽了很多家游戏研发*的多款游戏LOGO的设计。2013年团队进入了快速发展期,质量口碑上不断被肯定,我们得到了网易、腾讯等这样大*合作的机会,而这时正是手游开启的时代,我们成功合作了乱斗西游,梦想星城,主公莫慌,功夫熊猫等项目,也正因为和这些大厂合作,磨砺了团队,让我们的作品越发成熟。

以下是我们2014年与网易合作的乱斗西游logo案例:

我们认为的游戏LOGO是这样的

游戏LOGO=游戏符号+名字,它是一款游戏的名字更是一款游戏的视觉符号。

有别于平面logo,游戏logo最关键反映的是游戏性,通过名字与图形的视觉化让玩家记住游戏的名字和游戏的整体风格。甚至游戏的品级,玩法,类别能够从logo中体现出来。通过游戏LOGO在网站、展会、户外广告、视频等地方的应用,让LOGO这个视觉符号不断的强化玩家大脑印象,从而提供游戏的知名度影响力

之前腾讯tgidear团队分享的文章,我相信很多酷友都看过,文章列举哪些logo好与坏的问题,但我们认为游戏logo除了好坏,更重要的是一个logo是否准确表现出一款游戏所要达到的目的,是否满足产品的痛点。

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所以我们今天从商业角度,可用性来和大家沟通下游戏logo的设计。

我们是怎样制作一个游戏logo?

第一步.沟通了解需求

详细的需求文档尤为重要,需求文档清晰明了,设计师就不需要去揣测需求方真正要的是什么,避免走弯路。有些需求方总埋冤设计师没理解到位,很大一部分是需求没整清楚。所以不管后续沟通如何,着手项目第一步必须先让策划把需求文档写请清楚来。以下是我们总结了需求文档的几个要素,供大家参考

需求文档提供后,如有不明白的地方尽量多沟通,强化一下大家的方向是否一致。

第二步.找资料辅助灵感

需求理解明白了,方向也清楚了,接下来就是找参考了,不管是菜鸟还是大神找参考都是必须的(可别*哦)参考是灵感的源泉,辅助于设计师思路。所以不要接到需求后,就急冲冲开始画。资料参考图友很多平台可以去采集,例如花瓣,资料采集后,把资料图片放在同一个文件夹,或者一个psd里。例如下图是一款q版的游戏logo参考图:

第三步.概念设计

概念草稿阶段意在头脑风暴,不要局限一种方向,希望在概念阶段能够有充分的方案差异性。让需求方有可选性。概念方案一般再4-5个左右,以黑白稿或者单色为主。这个阶段看的是造型形式整体感,不要过早考虑色彩,材质。

头脑风暴

根据多年积累,我们总结了出初稿的的几个方法

A.电脑字体变形 B.手绘手稿C.暴力拼图

A.电脑字体变形

优点:巨人的肩膀上进行设计,电脑字体都是很成熟的字体设计,用电脑基础字体变形,可以让设计更简单快捷。

缺点:字体会显得普通,过于雷同,缺乏设计感如下图:

B.手绘手稿

优点:这种形式创意会更加自由,字体更具设计感,原创性更高

缺点:速度慢,完整度不高,过于潦草.(下图图片来源于酷友 baotingzi)

C.暴力拼图

优点:快!准!狠!动用一起可用的素材快速拼凑效果效率极高,可以快速看出造型色彩材质整个logo的整体方向,适合时间紧迫的项目。

缺点:潦草,粗糙不规范,字体设计被削弱

概念阶段刚才简单说了几个方法,接下来我们详细分析下字体与背景图形的表现

字体

游戏logo最关键的在于字体的设计,所以这点与平面logo设计基准是一样,区别在于游戏logo字体,有更直观夸张的表现以及辅助元素的加入。字体设计应该注意的几个点

字体的识别性

字体设计最忌讳是的盲目的进行变形夸张,看起来很花哨,却完全不认得字名

2.字体的排版

字体的排版根据字体的长度而定,字体长的特别是英文名字需要考虑到上下结构的排版设计,倾斜/圆形/弧线排版让logo更富个性与趣味性

为啥没游竖的排版设计,就目前市面上来说很少出现竖的排版,主要原因是竖的logo不适合各种应用。

3.字体的辅助图形设计

有些logo可以考虑加入辅助图形。辅助图形可以从游戏中提取,好的辅助图形启动画龙点睛的作用,让logo更出彩。比如下图:

背景图形

背景图形设计应该注意的几点

1背景图案与字体的搭配(大小比例,排版搭配),排版

2背景图案符合游戏主题

3背景图案不要凌乱花哨,喧宾夺主

第四步.上色

在多个黑白草稿中挑选一个方案进行细化上色

上色阶段可以根据游戏的整体风格进行搭配,提取游戏中的主色系。让logo与游戏风格形成整体的视觉语言,过程中不要过于刻画细节,更多的在颜色方案上进行尝试。游戏的主色系是什么?是暖色还是冷色?还是冷暖搭配?颜色是一种情感表现的一种方式,多注意颜色给玩家带来的视觉感受。同样了也出4-5个方案让需求方进行选择

多个颜色尝试:

第五步.质感的刻画

游戏logo和平面logo最大的区别之一在于质感,把握好质感的设计就等于把握好了游戏logo的设计。质感类别很多,有水晶质感/金属质感/石头质感/科技质感,根据游戏风格游戏世界观,甚至游戏ui来搭配游戏logo的质感

并非所有的logo都需要强烈的质感需求,根据具体需求游戏风格适当加入质感的表现。随着主流的扁平化风格的风靡,有些游戏logo也出现了微质感的表现方式,甚至平面化的的表现方式。具体项目需求具体分析。

第六步.光效,光感的补充

光效与光感可以让游戏logo更为细腻更为高大上。

需要注意的是不是所有的logo都需要加一些光效特效。有些logo加上光效反而显得多余,看是否要做加法还是减法

游戏logo是什么

游戏中的icon是一种图标格式,用于系统图标、软件图标等,这种图标扩展名为*.icon、*.ico。常见的软件或windows桌面上的那些图标一般都是ICON格式的。

icon元素包括两个可选的子元素:small-icon子元素和large-icon子元素。文件名是Web应用归档文件(WAR)的根的相对路径。部署描述符并没有使用icon元素。但是,如果使用XML工具编辑部署描述符,XML编辑器可以使用icon元素。

腾讯游戏应用中心品牌重设计!高手制作logo的方法

小编:今天让我们跟随来自腾讯ISUX的@Amy用「游戏应用中心」的案例来解析一个完整的LOGO的设计流程是什么样的。

1.品牌概述 Brand Overview

游戏应用中心是QQ空间用户专属的游戏平台,最新、最火、最好玩的游戏一网打尽:角色扮演、模拟经营、射击、棋牌、街机、赛车等各类游戏应有尽有。这里网罗了全平台最全、最给力的游戏礼包,更有积分兑换频道、各类精彩活动为玩家提供丰富给力的奖品。

GameApp Center is an exclusive gaming platform for Qzone users including the latest and hottest games such as role playing, simulation, shooting, puzzle, and racing games etc. In GameApp Center, there are most comprehensive and greatest gift packs, points redeem channels and various activities to provide users with abundant prizes.

2.品牌更新目标 Renewal Goal

游戏应用中心是QQ空间下基于网页的游戏平台。原名“应用中心”,不仅有游戏还有其他应用,所以旧Logo有“APP”字样。随着app的份额减少弱化,应用中心决定把重心放在游戏的部分,因此需要重新设计品牌标志。

GameApp Center is a web-based game platform under Qzone. Its original name was“App center” which means the hierarchy more goes on‘apps’ and that is why the brand only reveals the word“App”. But now as GameApp Center decided to focus on the GAME side as well, we’ve reveal the logo to h*e‘game’ as equal as the‘app’.

同时,为了让Logo跟SNG的品牌系统保持一致。旧标志产生于SNG品牌系统建立之前,所以有些偏离了系统。

In addition, we also wanted the logo to maintain the consistency of SNG brand system because the original logo had been made before SNG brand system was built.

原Logo Original logo

3.品牌更新过程 Renewal Process

3-1.创意提炼 Idea sketches

游戏应用中心的新品牌标志需要更有游戏感,创意过程中对游戏元素进行了不同的尝试,尤其是在游戏手柄的方向上不断的演练和简化。在色彩方面,选用鲜亮的颜色组合来制造令人振奋的氛围。

GameApp Center wanted their logo to h*e much more‘GAME’ atmosphere. So we studied various icons that is containing gaming element. We focused on gamepad and simplified them after. For the color, we used bright and vivid colors to givean exciting atmosphere.

3-2.设计提案 Narrow down proposals

最终从草图演练中筛选出最合适的设计并细化,文字标志则使用SNG Font来维持一致的SNG品牌系统。然后把方案放在游戏应用中心网页和移动端的真实场景中,使方案更清晰、更易于决策。

We chose the most proper proposals among the idea sketches and developed them. For the logotype, we used SNG font to maintain consistency of SNG brand system. And then we simulated them to virtual website and mobile appapplication to make it easier to see and decide what to choose.

3-3.最终细化 Final refining

经过几轮商议,我们选用了饱满的B方案图形,提炼了A方案的色彩组合。B方案具有直观游戏元素,而A方案的色彩则更易于让用户联想到QQ空间品牌。对色彩做细微差异的调整后,输出了最终的完整标志。

After several discussions, we mixed proposal B’s shape and proposal A’s color. Proposal B has game elements in shape most obviously and proposal A\\’s color reminds users of Qzone brand easily. After multiple rounds of corrections, GameApp Center’s final logo was decided.

最终Logo Final logo

4.全新的品牌形象识别系统 New Brand Identity System

最终标志确定后,我们梳理了游戏应用中心的品牌系统,包括各种应用系统。

After the final logo had been decided, we createdwhole brand system for the GameApp Center brand including various applications.

4-1.标志 Logo

4-2.品牌色 Color

4-3.品牌应用系统 Applications

5.标志像素优化 Logo optimization

为了让标志在各种尺寸和环境下显示清晰,我们对不同尺寸的标志进行精细到像素的调整。

To make the logo the most clear in any sizes ofany circumstances, we’ve adjusted various sizes of logos preciselyby pixel.

6.规范 Guidelines

为了让大家更方便和正确地使用游戏应用中心的品牌形象识别系统,我们制定了方便快速使用 Logo的简单规范,和官方全面的品牌书。

To make everyone related to GameApp Center brand understand its brand identity system easily, we’ve made simple guidelineswhich is quick and easy to use, and brandbookwhich is the official guidelines with detailedinformation.

6-1.简单规范 Simple guideline

6-2.品牌书 Brandbook

ISUX

作者:Amy

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